SYMPOSIUM IMAGING THE FUTURE
Virtual Emotions
Ce panel propose une série de conférences sur les émotions dans les jeux vidéo et la manière dont elles sont captées, analysées et réutilisées pour rendre l’immersion dans le jeu plus captivante. Deux spécialistes en neurosciences viennent parler des dernières recherches en la matière: Swann Pichon, chercheur associé au centre suisse NCCR Affective Science de l’Université de Genève et Sylvia Pan, chercheuse associée au Institute of Cognitive Neuroscience de l’University College de Londres. Pour enrichir ces interventions, Nikolaus Roche-Kresse, conception developer, présente les recherches et développements d’Ubisoft (France) et Erik Svedäng, développeur indépendant de jeux vidéo, parle de son travail sur le jeu Else Heart Break.
Swiss Transmedia Projects : First Selection 2015
Le symposium ITF présente les sept projets transmédia de la sélection suisse 2015, suite au « Call for Transmedia Projects », initiative de l’Office fédéral de la culture, réalisée en partenariat avec les Journées de Soleure et la Fondation de formation continue pour le cinéma et l’audiovisuel FOCAL. Il s’agit de Confusion.today de Dan Wechsler et Ulrich Fischer (Bord Cadre films Sàrl), HELLvetia de Caroline Velan (Caravel Production), KIDS de Michael Frei et Mario von Rickenbach (Playables), Metamorphoses de Douglas Stanley, Raphaël Muñoz et Pierre Reviron, My Survival Story de Martin Inderbitzin et Beat Lenherr (Panimage), The Game / The Brain de Adrian Blaser (Bande à part Films Sàrl) et The Mojo Club de Osnat Trabelsi, Esther van Messel et Susanna Lotz (First Hand Films, Kiss the Frog Films). Les créateurs et créatrices présentent leur projet sous l’œil de l’expert Robert Pratten, CEO et co-fondateur de Conducttr (UK).
Swiss Video Games Projects
Le symposium présente également les projets suisses de jeux vidéo sélectionnés lors du « Call For Projects : Swiss Games 14/15 », initiative de la Fondation suisse pour la culture Pro Helvetia. Il s’agit des projets suivants : Call of the Giants de Michael Martin, Maria María Beltrán, Sylvain Joly et Emilie Tappolet (apelab, Genève), CtrlMovie de Baptiste Planche, Jonas Scheiwiller et Tobias Weber (CtrlMovie AG), Matter de Laura Perrenoud, Merge de Dominik Haas et Martina Hugentobler, MIKMA de Nadezda Suvorova, Jérémie Forge et Mario von Rickenbach (Digital Alchemy, Genève), Niche – a genetics survival game de Philomena Schwab, Beat Kunz, Fiona Stifter et Severin Walker (artgear, Zürich), Schlicht de Christian Schmidhalter, Dominik Haas et Don Schmocker (Team Schlicht, Zürich), Shiny 2 de Sebastian Tobler et Janina Woods (ateo, Zürich), Tower Offense de Robin Bornschein, Andreas Halter, Gian Jenal et Dominic Müller (Capsule Games, Zürich) et White de Livio Lunin, Andreas Bissig, Frédéric Hein, Martina Hugentobler, Mhill Krasniqi, Stefan Laubenberger, Jane Mumford, Max Striebel, Stephanie Stutz et Amihan Zemp (Team White, Zürich). Les conceptrices et concepteurs bénéficieront des conseils d’un expert en la personne de Gaël Seydoux, producteur exécutif chez Ubisoft (France).
Epic Game Jam, Round # 2
Fort du succès de 2014 qui a vu naître plus de 30 jeux de 13 pays différents, le NIFFF et l’ITF proposent une deuxième game jam, en collaboration avec la Ville de Neuchâtel et la Fondation suisse pour la culture Pro Helvetia, du 3 au 5 juillet. Lors de cet événement, les amateurs comme les professionnels pourront amener leur savoir-faire afin de créer des jeux vidéo, en 45 heures maximum, sur place ou depuis chez eux. Le lancement de la thématique principale aura lieu le vendredi 3 juillet à 20h00 sur les réseaux sociaux de l’événement. Les meilleurs projets seront présentés le 7 juillet au Théâtre du Passage, durant le symposium. Rendez-vous sur www.epicgamejam.com
Les effets visuels dans le film Avengers : Age of Ultron
Les studios européens de VFX qui ont participé aux différentes étapes de la production d’effets visuels sur le film Avengers : Age of Ultron présentent leur travail grâce à la présence de Alessandro Cioffi, superviseur VFX chez Trixter, une compagnie allemande montante dont le siège est à Los Angeles et Marti Romances, directeur artistique chez Territory Studio (UK) qui travaille sur les principales productions des studios Marvel, Warner Bros et 20th Century Fox. Les conférences sont suivies d’une table ronde modérée par Ean Carr de la prestigieuse Visual Effects Society London (VES).
La destruction d’environnements par effets visuels
Une série de conférences est proposée sur les outils technologiques utilisés par les studios VFX dans la mise en image de catastrophes naturelles et de destructions de villes. Kai Oliver, superviseur VFX chez The Moving Picture Company (UK) et le Suisse Fabrice Vienne, superviseur CG chez Rodeo FX (Canada) présentent un éventail des nouvelles technologies qui illustrent les cataclysmes à l’écran.
Prix VFX Imaging the Future
Pour la troisième année consécutive, le Jury VFX décerne le prix Imaging the Future, doté par Autodesk d’un montant de 5000.-. Le prix récompense le meilleur production design d’un film en compétition internationale. Les noms des membres du jury seront dévoilés pendant la conférence de presse du 17 juin.
KINETOSCOPE – Installation interactive
Présentée au Théâtre du Passage par Manuel Schmalstieg en collaboration avec Kilian Brandt-dit-Grieurin, diplômant HE-Arc Ingénierie, cette installation interactive dévoile en instantané le squelette des visiteurs qui se promènent dans le lieu de l’exposition.
LA CONFERENCE TV SERIES STORYWORLDS
La conférence se propose de créer un dialogue entre des créateurs de renommée internationale et des producteurs de séries à succès telles que The X-Files ou The Fall avec l'écriture suisse et le monde de la production. Cette conférence présente l'état de l'art de la série TV et donne aux participants l'occasion unique d'échanger des connaissances avec les spécialistes de ce domaine. Les séries TV fleurissent et atteignent une audience mainstream. Mais quels sont les secrets de la réussite afin de fidéliser un public d'inconditionnels? Comment écrit-on un récit de série cohérent et réussi avec une portée internationale? Quelles méthodes ont fait leurs preuves et comment pourraient-elles être appliquées en Suisse?
Parmi les invités internationaux qui tentent de répondre à ces questions figurent Chris Carter, créateur de The X-Files, Robert Pratten, CEO et co-fondateur de Conducttr (UK) et Allan Cubitt, créateur, scénariste et réalisateur de la série The Fall (2ème saison). En deuxième partie, des personnalités telles que Géraldine Rod, réalisatrice et scénariste de La Vie sur Venus (Cab Productions), Sophie Sallin, production fiction (RTS) de la web série HELLvetia et Bettina Alber (SRF), monteuse de la série Der Bestatter, poussent la réflexion sur l’état actuel du scénario de séries TV et sur ses perspectives futures en Suisse. La conférence s’adresse aux professionnel-le-s, scénaristes, réalisateurs-trices et producteurs-trices. L’entrée est gratuite mais les réservations sont obligatoires, disponibles sur www.starticket.ch dès le 17 juin.
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